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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mar 4 Avr - 21:49
Complément d'informations :
AA5/6 ne fonctionnent pas avec HANS, ou du moins j'ai jamais réussi à les faire marcher.
Par contre, en CIA custom, ça passe, bien sûr.
Le patch terminé, je ferai aussi un .3ds pour ceux qui ont des linkers.
Choky
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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mar 4 Avr - 21:56
Donc en résumé, linkers ou hack.
Et hack indispensable pour DGS/AAO.
(+ émulateurs PC selon leurs propres capacités à faire tourner les jeux non patchés)

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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mar 4 Avr - 22:05
Niveau émulation, citra fait d'immenses progrès.
AA trilogy est jouable (full speed sur ma nvidia, ralenti mais jouable sur ma intel (pc portable avec optimus)).
Par contre AA5/6 ont des progrès à faire, mais ça va de mieux en mieux.
Pour AA5 on est passé de pas bootable à lit la première cinématique et affiche les lieux correctement.
Choky
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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mar 4 Avr - 22:39
Donc on peut raisonnablement espérer que l'émulation sera au point d'ici à ce que les jeux 3ds soient patchés. ^^
Cool. Mini-Ema !

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Mar 4 Avr - 23:51
A vérifier, mais il me semble que AA5 et 6 japs se lancent sans problème sur une console hackée via Hans, auquel cas le patch Hans se justifiera pour ces versions. Par contre la version occidentale c'est complètement mort oui.


Dernière édition par Gold le Mer 5 Avr - 0:16, édité 1 fois
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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mar 4 Avr - 23:59
Possible, j'ai testé que les versions européennes.
Gold
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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mer 5 Avr - 0:17
Y a pas longtemps j'ai lancé AA6 Jap avec Hans pour faire un screen, que j'ai effectivement posté sur ce forum, donc ça devrait répondre à la question ; mais je reverrai ça à l'occasion.
Choky
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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mer 5 Avr - 9:14
Ça soulève d'autant plus de questions techniques niveau applications du patch et différentes versions de patches... ^^"

Enfin, en attendant, ce sont les finitions de AAI l'ordre du jour! ^_^ (malgré tout ce nécessaire travail préparatoire sur le reste)

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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mer 5 Avr - 10:29
Bonjour a toute l'équipe !!!

Justement Choky, qu'en est-il de ce patch final ???
Bonne continuation :-)
Choky
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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mer 5 Avr - 10:42
C'est écrit p29 de ce topic, juste avant ^_^ :
posts du 3 mars et du 3 avril résumant la nécessaire répartition des tâches dans l'équipe.
Notre programmeur-hackeur s'occupant de AAI est actuellement occupé, et sans lui, on ne peut réaliser la bêta finale à tester.
Dès qu'il peut trouver le temps, il fait un patch, que l'on va tester (là, plusieurs membres pour tout tester plus vite), si tout va bien, ce patch sera distribué, s'il reste (à ce niveau c'est improbable mais pas impossible, et s'il y en a ce seront des petits) des bugs, on les corrige, on achève les tests de speedplay, etc. jusqu'à avoir le jeu complet jouable...

La petite digression hors sujet servant juste à illustrer que la team reste active malgré ces tâches limitant l'avancement visible.

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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mer 5 Avr - 10:44
merci beaucoup d'avoir pris le temps de me répondre, et désolé de te faire répéter ;-)))

Bonne journée
Choky
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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mer 5 Avr - 11:00
Paul pouce

Merci d'être encore patients... et désolé pour les inévitables contraintes, jusque dans les tous petits détails qui nous (pré)occupent ces quelques dernières 14 semaines... ^^"

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Mer 5 Avr - 11:45
Du coup je me pose la question, en toute sympathie, combien de temps de retard que le patch a pris en prenant en compte tout les problèmes depuis le début du projet ?
Choky
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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mer 5 Avr - 12:19
Sur la totalité du patch, en gros:

Retard sur des questions purement techniques : environ 2 mois par le passé , environ 1an dernièrement (une partie liée à des modifications que nous avons dû faire à cause du sabotage du texte, alors que les mêmes problèmes avaient été réglés sur la version sabotée...)

Retard dû aux retouches suite au sabotage (hors technique  purement texte, relecture, retraduction, réinsertion, et relecture anti fautes de frappe/maladresse des parties changées) = un peu plus de 2 ans.

Retard pour raisons médicales (tombé en plus au moment où on découvrait le sabotage, ce qui a valu une quasi stagnation de 3 ans) = environ 1 an


Donc, globalement, sur (déjà!) 7ans que dure le projet, on peut considérer que 1an de retard technique c'est plus ou moins les aléas inévitables, et 3 ans sans autres soucis, le temps effectif.

C'est aussi pour ça que l'on compte faire simultanément les autres jeux (déjà entamés) : le temps de se succéder à plusieurs sur un même jeu permet d'avancer sur les autres tâches des autres jeux. Donc cette même durée de 4 ans, avec une marge d'impondérables, est sensiblement la même pour un seul ou pour 2, 3 jeux... disons donc que 5 ou 6 ans pour 4 jeux, et ptet bien déjà 2 jeux achevés en 4 ou 5 ans, ça devrait se tenir.
...c'est pénible et long, mais, si on fait (avec les incertitudes qui font que ce n'est nullement une promesse, juste un objectif) une sorte de calendrier, on peut espérer:

-printemps 2017 AAI
-(Entre temps VF de Trilogy...)
- vers fin 2020-2021, AAI2 et DGS ou AA5 (avec beaucoup de chance, ptet avant, voire les deux...^^")
-courant 2022 AA5 et AA6 ou AA6 et DGS
(2023 DGS2... ? ^^")

Ceci étant les dates prévisibles  (certes sujettes à retards... :/  mais calculées pour être réalistes) pour les jeux finis complets.
Évidemment, nous sortirons des affaires des une et des autres selon les meilleures possibilités, et avant les versions complètes.

Et si on parvient à faire encore mieux, eh bien, ce sera d'autant plus agréable!

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Mer 5 Avr - 12:26
Trilogy vous dites entre 2 mais c'est juste une insertion des textes et voix des jeux ds, des graphismes à faire en HD ? ( je sais qu'il y a eu quelque modif quand même entre les jeux ds et 3ds)
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Mer 5 Avr - 12:34
"Juste" c'est le mot, mais pour te donner une idée de ce que représente ce juste, nous avons la VF intégrale de AAI ( = texte!) depuis sensiblement janvier 2015, depuis, c'est "juste" le genre de retouches et d'insertions à faire sur Trilogy.
Qui comporte 3 fois plus de raisons de planter lors des modifications liées à un patch: code oublié, saturation mémoire, etc.

Sans compter que, quitte à reproduire Trilogy sur 3DS, il y a un paquet à corriger sur la VF! ^_^

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Mer 5 Avr - 12:38
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Mer 5 Avr - 12:46
XD
Voilà, l'orthographe et aussi la grammaire, et quelques erreurs de la traduction anglaise qui du coup sont restées en VF...

Mine de rien chaque jeu fait à peu près l'équivalent de texte d'un roman de poche de 8000 à 10000 pages, si on le rapporte au nombre de mots, et ça rien qu'en dialogues (et sans compter toute la partie graphismes avec aussi pas mal de textes qui sont des images, preuves et profils notamment ; et les graphismes à retoucher sont hyper nombreux aussi!)

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Jeu 6 Avr - 0:05
Puis ya aussi l'erreur d'avoir mis dans l'affaire 5 du premier jeu que le restaurant est un libyen  (?ou iranien je sais plus ) et non un italien / français. D'ailleurs je me demande pourquoi avoir changer le pays dans la localisation européenne, pourquoi français et pourquoi italien...
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Jeu 6 Avr - 3:15
Dans la version japonaise, le restaurant est français (il s'appelle le Trés Bien dans la version US, la faute sur l'accent étant volontaire. Toutefois il est bien sous-entendu dans le jeu que c'est un restaurant basé sur une cuisine étrangère au pays où se déroule. Or comme pour le 1er AA en français, ils ont déplacé l'univers du jeu en France, et bien il a fallu changer l'origine du restaurant pour conserver le côté apparemment "étranger" du restaurant. Donc le restaurant est devenu italien dans la version français, le "Trés Bien" devenant le "Bellissima".

Je laisse Choky te dire si c'est une bonne traduction ou pas, mais au moins à cette époque les localisations bénéficiaient d'un minimum de réflexion.
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Jeu 6 Avr - 10:28
​C'est un problème que nous avons évoqué dans le topic consacré à la trad de Trilogy : L'affaire 5 de PW1, ayant été réalisée alors que PW2 et 3 existait déjà, est truffée de références à ces deux jeux, incluant cette pub pour un restaurant français.
Or, PW1 a été traduit sans avoir connaissance des jeux suivants, qui n'ont d'ailleurs pas été traduits par les mêmes personnes me semble-t-il.

Le choix du restaurant italien, pour PW3, était probablement le seul logique dans ces circonstances. Transformer Jean Armstrong en Luigi Labocca permettait à la fois de ne pas offenser le public francophone, et de conserver la langue étrangère, très importante pour la traduction de ce personnage. En faire un cuisinier français en VF, y compris si ça ne s'était pas déroulé en France pour commencer, aurait vraiment été problématique.

C'est vrai qu'à l'époque, je me demandais s'ils allaient faire un restaurant libanais. Il y a juste un léger problème : L'accent libanais ne parle pas au grand public. D'ailleurs perso je sais même pas à quoi ça ressemble.
Un restaurant italien, ça règle tous les problèmes - sauf un : celui de PW1 affaire 5. Et là, par respect pour la VO et pour la VF de PW3, il devient effectivement important de remplacer ce petit "libanais" par un "italien", plus cohérent.
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Jeu 6 Avr - 10:37
C'était en effet très logique de garder un restaurant étranger, et italien était un bon choix pour rendre l'équivalent en France de "l'effet français" dans les autres versions locales. ^_^

L'erreur est l'inconstance (libanais ou italien) et fait partie des corrections envisagées dans Trilogy (c'est rétrospectivement italien dans toute la saga, puisque dans PW3!)

À noter inversement le portnawak de AA5 avec Byouin/L'Belle. En japonais, c'est un Japonais qui se veut maniéré et cherche à faire classe en employant des mots anglais (comme Redd White), il se doit donc d'être anglais ou américain en anglais et pas français! En VF, il sera évidemment français. ^^

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Mar 11 Avr - 14:25
Je ne savais pas que c'était si long que ça de traduire un jeu ! Hunter Arg
Mais je peux comprendre que ce soit si long, avec tous les problèmes que vous avez eu ...

Malgré ça, je me demande encore comment les "entreprises de jeux vidéos" font pour traduire un jeu en 6, 7 ou 8 langues différentes sans être TANT QUE ÇA retardées ...
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Mar 11 Avr - 14:59
@Pokesrater a écrit:

Malgré ça, je me demande encore comment les "entreprises de jeux vidéos" font pour traduire un jeu en 6, 7 ou 8 langues différentes sans être TANT QUE ÇA retardées ...

Car ils font appelle a de traducteur qui sont rémunéré pour ce travail.
Les personnes qui bossent sur le projet ont une vie. Ils font ça gratuitement et sur leur temps libre.

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Sortie du Patch des affaires 3 et 4 ! - Page 30 Empty Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !

Mar 11 Avr - 16:30
Surtout que bon insérer une traduction est plus aisée pour l'éditeur du JV
Ils ont des outils officiels et ils ont les dev du jeu sous la patte donc bon c'est pas pareil
Là on parle de hack rom c'est pas la même tisane hein
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