Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
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- RIYADONouveau procureur
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Sam 7 Jan - 12:49
On va attendre le temps qu'il faudra,et je pense avoir du temps libre dans quelques jours,je peux postuler pour vous aider?
- ChokyGrand Savant
- Age : 40
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Sam 7 Jan - 13:17
Merci.
Pour les finitions qu'il nous reste, se familiariser avec les outils custom serait aussi long que juste finir avec nos effectifs actuels.
Aider pour la suite, par contre, ce sera certainement possible quand nous tenterons de distribuer les tâches entre les 3 jeux parallèles (AAI2, AA5DD, DGS/AAO), en insertion/edition/relecture des VF (donc premier passage post traduction).
Avec le patch ce mois de janvier, nous verrons donc tout ça certainement courant février. ^_^
Pour les finitions qu'il nous reste, se familiariser avec les outils custom serait aussi long que juste finir avec nos effectifs actuels.
Aider pour la suite, par contre, ce sera certainement possible quand nous tenterons de distribuer les tâches entre les 3 jeux parallèles (AAI2, AA5DD, DGS/AAO), en insertion/edition/relecture des VF (donc premier passage post traduction).
Avec le patch ce mois de janvier, nous verrons donc tout ça certainement courant février. ^_^
- NigmaNouveau procureur
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Date d'inscription : 16/02/2016
Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Sam 7 Jan - 13:18
Ah même à quelques jours de la sortie les problèmes continuent, avant de suivre l'avancement de cette traduction je n'aurais jamais pensé que traduire un jeu puisse provoquer autant de bugs.
D'ailleurs, je suppose que sur AAI2 ce sera la même chose en termes de bugs vu que le jeu est toujours sur DS, mais pour les jeux 3DS, la traduction sera-t-elle (hypothétiquement) moins problématique en terme de bug, ou ce sera le contraire ?
D'ailleurs je viens de commander pas plus tard qu'hier AAI pour coïncider avec la sortie du patch et pouvoir y jouer légalement.
Dommage que le jeu soit aussi cher, une cinquantaine d'euros pour le jeu d’occasion avec la boîte allemande qui a le manuel en français Les autres qu'ils me restent à acheter pour pouvoir jouer légalement aux futurs patchs sont heureusement moins chers
Encore bonne chance pour la suite !
D'ailleurs, je suppose que sur AAI2 ce sera la même chose en termes de bugs vu que le jeu est toujours sur DS, mais pour les jeux 3DS, la traduction sera-t-elle (hypothétiquement) moins problématique en terme de bug, ou ce sera le contraire ?
D'ailleurs je viens de commander pas plus tard qu'hier AAI pour coïncider avec la sortie du patch et pouvoir y jouer légalement.
Dommage que le jeu soit aussi cher, une cinquantaine d'euros pour le jeu d’occasion avec la boîte allemande qui a le manuel en français Les autres qu'ils me restent à acheter pour pouvoir jouer légalement aux futurs patchs sont heureusement moins chers
Encore bonne chance pour la suite !
- ChokyGrand Savant
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Sam 7 Jan - 13:36
Merci.
En fait, pour les bugs, ce sera toujours à peu près équivalent : dès que l'on modifie quelque chose, ça peut entrer en conflit avec autre chose.
Ici, par exemple, c'est un fichier spécifique où le texte (qu'il est indispensable de modifier) est contigu à des codes commençant par une suite de zéros, du coup, le logiciel considère cette zone comme vide et écrase les codes pour y mettre le texte, et il faut donc reprendre à la main pour rétablir ça.
D'autres fois c'est juste une saturation mémoire (texte en français plus long qu'en anglais...et encore pire en japonais!), très complexe à régler. ...ou de bêtes fautes de frappe (caractère en trop ou manquant) décalant le code -si tu connais la biologie et l'ADN, imagine les résultats en remplaçant AAGTCTT par AAAGTCTT ou AAGTTT, ou AAGTCCT... ^^" - facile à régler, mais long et laborieux à localiser...^^"
Sur AAI2, nous avons très activement contribué au patch US, et notre programmeur-hackeur a surmonté "d'avance" (pour nous) un grand nombre de bugs que nous rencontrerons donc en VF comme en anglais, mais dont les solutions sont connues (même si parfois longues et laborieuses à appliquer, car à faire manuellement).
Pour 3DS, pas de raison d'avoir plus ni moins de bugs, par contre, dans l'ensemble, ce seront des bugs "nouveaux", pour lesquels adapter des solutions connues sur DS, ou inventer de toutes nouvelles solutions.
L'important, c'est que tout est toujours soluble, même si ce n'est pas toujours simple.
Merci pour le soutien, et félicitations pour ton achat et soutien de la série (qui contribue à soutenir la légitimité de toute la team et des VF).
En fait, pour les bugs, ce sera toujours à peu près équivalent : dès que l'on modifie quelque chose, ça peut entrer en conflit avec autre chose.
Ici, par exemple, c'est un fichier spécifique où le texte (qu'il est indispensable de modifier) est contigu à des codes commençant par une suite de zéros, du coup, le logiciel considère cette zone comme vide et écrase les codes pour y mettre le texte, et il faut donc reprendre à la main pour rétablir ça.
D'autres fois c'est juste une saturation mémoire (texte en français plus long qu'en anglais...et encore pire en japonais!), très complexe à régler. ...ou de bêtes fautes de frappe (caractère en trop ou manquant) décalant le code -si tu connais la biologie et l'ADN, imagine les résultats en remplaçant AAGTCTT par AAAGTCTT ou AAGTTT, ou AAGTCCT... ^^" - facile à régler, mais long et laborieux à localiser...^^"
Sur AAI2, nous avons très activement contribué au patch US, et notre programmeur-hackeur a surmonté "d'avance" (pour nous) un grand nombre de bugs que nous rencontrerons donc en VF comme en anglais, mais dont les solutions sont connues (même si parfois longues et laborieuses à appliquer, car à faire manuellement).
Pour 3DS, pas de raison d'avoir plus ni moins de bugs, par contre, dans l'ensemble, ce seront des bugs "nouveaux", pour lesquels adapter des solutions connues sur DS, ou inventer de toutes nouvelles solutions.
L'important, c'est que tout est toujours soluble, même si ce n'est pas toujours simple.
Merci pour le soutien, et félicitations pour ton achat et soutien de la série (qui contribue à soutenir la légitimité de toute la team et des VF).
Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Dim 8 Jan - 11:14
Bientôt la fin du patch... Vous n'avez rien lâcher en 5 ans on ne peut que vous faire confiance pour la suite ! Franchement bravo et merci à vous ^^
Donc pour la suite ce sera priorité à AAI2 avec en parallèle AA5, AA6 et AAO
Et pour AATrilogy ? Ce sera en fonction du temps restant ? Ou ce sera carrément un groupe à part de l'équipe qui s'en occupe ?
Donc pour la suite ce sera priorité à AAI2 avec en parallèle AA5, AA6 et AAO
Et pour AATrilogy ? Ce sera en fonction du temps restant ? Ou ce sera carrément un groupe à part de l'équipe qui s'en occupe ?
- ChokyGrand Savant
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Dim 8 Jan - 13:38
Une partie de l'équipe s'occupe déjà de la remise en forme de Trilogy, lors des moments d'oisiveté forcée (quand une étape du reste impose des compétences spécifiques ou un travail préalable de quelqu'un d'autre, et que donc les membres disponibles ne peuvent pas avancer).
C'est donc totalement à part dans le cas de Trilogy.
On a un programmeur-hackeur dédié, qui grâce à ça s'occupe aussi d'un outil universel pour les jeux DS et 3DS, donc s'appuyer sur Trilogy est même un tremplin pour la suite. Après tout il y a deux tâches distinctes:
_reprendre les VF officielles
_les modifier et corriger (à la fois par rapport à leur grammaire désastreuse, et par rapport à des répliques supplémentaire exclusives au remake)
En plus de ça, notre graphiste retouche grandement les colorations du remake HD (palettes étonnamment "pisseuses"); ce sera un remake HD "et grammaticalement relu" des VF DS, donc.
Sinon, oui, les projets suivants c'est bien parallèle
AAI2-AA5DD-DGS/AAO, puis ensuite AA6 et le probable AAO2 uniquement selon fin des opus précédents (si AAI2 fini plus tôt, évidemment, nous tâcherons de garder la force de trois "équipes spécialisées" au sein de la team pour poursuivre le même fonctionnement à optimiser l'avancement), pas directement de phase active sur AA6 (même si nous avons comme pour AA5 entamé les phases préparatoires dès la sortie japonaise du jeu).
C'est donc totalement à part dans le cas de Trilogy.
On a un programmeur-hackeur dédié, qui grâce à ça s'occupe aussi d'un outil universel pour les jeux DS et 3DS, donc s'appuyer sur Trilogy est même un tremplin pour la suite. Après tout il y a deux tâches distinctes:
_reprendre les VF officielles
_les modifier et corriger (à la fois par rapport à leur grammaire désastreuse, et par rapport à des répliques supplémentaire exclusives au remake)
En plus de ça, notre graphiste retouche grandement les colorations du remake HD (palettes étonnamment "pisseuses"); ce sera un remake HD "et grammaticalement relu" des VF DS, donc.
Sinon, oui, les projets suivants c'est bien parallèle
AAI2-AA5DD-DGS/AAO, puis ensuite AA6 et le probable AAO2 uniquement selon fin des opus précédents (si AAI2 fini plus tôt, évidemment, nous tâcherons de garder la force de trois "équipes spécialisées" au sein de la team pour poursuivre le même fonctionnement à optimiser l'avancement), pas directement de phase active sur AA6 (même si nous avons comme pour AA5 entamé les phases préparatoires dès la sortie japonaise du jeu).
- InvitéInvité
Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Dim 8 Jan - 22:00
Salut salut ! J'ai suivi votre et projet et je peu vous dire bravo à vous.
J'ai tellement hate d'avoir AA:Investigation sous la main en Français.
Mais question discrète:
Capcom vous a t'il contacté à propos de votre projet ?
Le Patch de AA:Investigation 2 va t'il prendre moins de temps vu que nos ami Anglais on fais un patch ?
J'ai tellement hate d'avoir AA:Investigation sous la main en Français.
Mais question discrète:
Capcom vous a t'il contacté à propos de votre projet ?
Le Patch de AA:Investigation 2 va t'il prendre moins de temps vu que nos ami Anglais on fais un patch ?
- ChokyGrand Savant
- Age : 40
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Date d'inscription : 13/02/2011
Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Dim 8 Jan - 22:38
Bonjour, meilleurs voeux et merci du soutien.
Pour AAI 2, déjà, nous étions aussi à contribution pour le patch en anglais, hein. ^^" notre hackeur et moi-même ayant pavé le chemin pour les premières étapes, et ayant contribué ensuite tout du long, avec notre graphiste.
Sinon, ce qui a le plus retardé le patch de AAI (1) c'est la conjonction de deux soucis improbables : un sabotage qui a forcé à reprendre intégralement les affaires 3 et 4, et une partie de la 5, et des gros soucis de santé. Le tout a retardé de deux ans environ l'avancement prévu.
Pour le reste, comme je l'expliquais un peu plus haut, des bugs et imprévus, et des variations dans le temps libre que les membres peuvent consacrer au projet, c'est équivalent d'un jeu à un autre.
Par contre, travailler sur 3 jeux simultanément permettra d'optimiser l'avancement : en effet, par exemple, plus besoin pour traduire d'attendre qu'une image soit finie, ou inversement, pas besoin pour la retouche graphique d'attendre que les textes soient réinsérés dans le jeu, donc avancement parallèle paradoxalement moins limitant.
Par ailleurs, notre programmeur-hackeur ayant été "l'homme fort" des soucis techniques à régler pour le patch anglais de AAI2, il est déjà familier de la majeure partie des problèmes qui peuvent survenir, et à défaut de les éviter (c'est inéluctable), ce sera certainement plus aisé de les résoudre qu'avec AAI1 où tout était nouveau. ...Après, personne n'est jamais à l'abri de soucis nouveaux et spécifiques à la VF, mais dans l'ensemble, ça sera proportionnellement moins, vu les problèmes communs VF/V.anglaise pour un patch sur rom japonaise.
Sinon, non, Capcom ne nous a pas contactés, et globalement, tant mieux, même si tout ce que nous faisons est dans l'unique but d'encourager les fans à soutenir la saga, devoir faire face à des vérifications ou interrogations sur nos activités et bien vérifier que nous ne tirons aucun profit et n'enfreignons aucune loi, ce serait long, et perturberait certainement durablement le projet...
Donc, conseils de base: rester discrets vis-à-vis de Capcom, et ne pas hésiter à soutenir officiellement la saga, et donc à acheter les jeux (même en anglais, même en japonais, même si on n'y comprend rien, juste pour le plaisir de la collection, et pour démontrer que les fans francophones existent!), voire les goodies qu'on préfère, le tout évidemment en fonction des moyens de chacun. ^_^
Pour AAI 2, déjà, nous étions aussi à contribution pour le patch en anglais, hein. ^^" notre hackeur et moi-même ayant pavé le chemin pour les premières étapes, et ayant contribué ensuite tout du long, avec notre graphiste.
Sinon, ce qui a le plus retardé le patch de AAI (1) c'est la conjonction de deux soucis improbables : un sabotage qui a forcé à reprendre intégralement les affaires 3 et 4, et une partie de la 5, et des gros soucis de santé. Le tout a retardé de deux ans environ l'avancement prévu.
Pour le reste, comme je l'expliquais un peu plus haut, des bugs et imprévus, et des variations dans le temps libre que les membres peuvent consacrer au projet, c'est équivalent d'un jeu à un autre.
Par contre, travailler sur 3 jeux simultanément permettra d'optimiser l'avancement : en effet, par exemple, plus besoin pour traduire d'attendre qu'une image soit finie, ou inversement, pas besoin pour la retouche graphique d'attendre que les textes soient réinsérés dans le jeu, donc avancement parallèle paradoxalement moins limitant.
Par ailleurs, notre programmeur-hackeur ayant été "l'homme fort" des soucis techniques à régler pour le patch anglais de AAI2, il est déjà familier de la majeure partie des problèmes qui peuvent survenir, et à défaut de les éviter (c'est inéluctable), ce sera certainement plus aisé de les résoudre qu'avec AAI1 où tout était nouveau. ...Après, personne n'est jamais à l'abri de soucis nouveaux et spécifiques à la VF, mais dans l'ensemble, ça sera proportionnellement moins, vu les problèmes communs VF/V.anglaise pour un patch sur rom japonaise.
Sinon, non, Capcom ne nous a pas contactés, et globalement, tant mieux, même si tout ce que nous faisons est dans l'unique but d'encourager les fans à soutenir la saga, devoir faire face à des vérifications ou interrogations sur nos activités et bien vérifier que nous ne tirons aucun profit et n'enfreignons aucune loi, ce serait long, et perturberait certainement durablement le projet...
Donc, conseils de base: rester discrets vis-à-vis de Capcom, et ne pas hésiter à soutenir officiellement la saga, et donc à acheter les jeux (même en anglais, même en japonais, même si on n'y comprend rien, juste pour le plaisir de la collection, et pour démontrer que les fans francophones existent!), voire les goodies qu'on préfère, le tout évidemment en fonction des moyens de chacun. ^_^
- quentin76160Nouveau procureur
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Traduction VF Spirit Of Justice 3DS
Lun 9 Jan - 21:34
Voici une nouvelle qui va réchauffer le cœur des passionnées négligée d'ace attorney(j'en fais parti), mais patience ce n'est que le début.
Problèmes d'encodage encore présent (Accents)
S'il vous plaît faites moi savoir si cela vous interrese car dans le cas contraire je ne donnerai pas de nouvelle (ou rarement)
SPIRIT OF JUSTICE 3DS
[Projet Démarrée Le 08/01/17]
---By Bramso---
Problèmes d'encodage encore présent (Accents)
S'il vous plaît faites moi savoir si cela vous interrese car dans le cas contraire je ne donnerai pas de nouvelle (ou rarement)
SPIRIT OF JUSTICE 3DS
[Projet Démarrée Le 08/01/17]
---By Bramso---
- ChokyGrand Savant
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Lun 9 Jan - 21:44
S'il s'agit d'efforts pour le patch VF de AA6 Spirit of Justice, joindre les efforts (et le fruit des expériences bonnes et mauvaises) en intégrant la team -pour du coup s'attaquer à 4 jeux en parallèle par répartition des forces vives- serait peut-être plus judicieux?
Nous avons déjà pas mal d'outils pour les opus 3DS et le développement en cours d'un éditeur universel de texte optimisé pour la traduction.
Par ailleurs, étant traducteur de profession, je bataille ferme avec les contraintes techniques pour optimiser chaque réplique en lui insufflant au mieux l'âme de la VO, tout en demeurant fidèle à ce que les VF officielles ont établi par le passé dans la saga.
Et toute l'équipe veille aux multiples relectures (et discussions alimentant le brainstorming) pour retravailler toutes les inévitables étourderies que l'on ne peut pas bien voir après des centaines de pages de texte... ^^"
Bref, l'union fait la force, et l'objectif de notre team est tous les jeux AA dans des VF irréprochables et fidèles, donc greffer et intégrer une team faisant ses armes, ce serait certainement avec plaisir.
Nous avons déjà pas mal d'outils pour les opus 3DS et le développement en cours d'un éditeur universel de texte optimisé pour la traduction.
Par ailleurs, étant traducteur de profession, je bataille ferme avec les contraintes techniques pour optimiser chaque réplique en lui insufflant au mieux l'âme de la VO, tout en demeurant fidèle à ce que les VF officielles ont établi par le passé dans la saga.
Et toute l'équipe veille aux multiples relectures (et discussions alimentant le brainstorming) pour retravailler toutes les inévitables étourderies que l'on ne peut pas bien voir après des centaines de pages de texte... ^^"
Bref, l'union fait la force, et l'objectif de notre team est tous les jeux AA dans des VF irréprochables et fidèles, donc greffer et intégrer une team faisant ses armes, ce serait certainement avec plaisir.
- ChokyGrand Savant
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Lun 9 Jan - 21:46
À noter: surtout si vous partez de la version anglaise, vous partez d'un jeu totalement dénaturé. ^^" (noms foutus, onomatopées retranscrites phonétiquement mais sens perdu, et abondance de détails qui font l'âme du jeu (un paradoxe de la perdre quand le thème ce sont les âmes et les médiums;-b)...)
En tout cas bravo pour le boulot!
EDIT: http://www.aai-fr.com/t861-aa6-soj-debat-sur-les-titres-des-affaires-et-noms
Petit aperçu du modus operandi pour brainstormer au maximum afin de se rapprocher au plus, pour tout joueur francophone, de l'expérience de jeu d'un Japonais jouant à la VO japonaise, et offrir donc aux fans un Ace Attorney pas seulement jouable, mais totalement immersif. (Quasi comme si n'importe quel joueur pouvait avoir en main la VO, quoi. ^^")
En tout cas bravo pour le boulot!
EDIT: http://www.aai-fr.com/t861-aa6-soj-debat-sur-les-titres-des-affaires-et-noms
Petit aperçu du modus operandi pour brainstormer au maximum afin de se rapprocher au plus, pour tout joueur francophone, de l'expérience de jeu d'un Japonais jouant à la VO japonaise, et offrir donc aux fans un Ace Attorney pas seulement jouable, mais totalement immersif. (Quasi comme si n'importe quel joueur pouvait avoir en main la VO, quoi. ^^")
- quentin76160Nouveau procureur
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Lun 9 Jan - 22:06
Je me ferai une joie de bien vouloir faire part de mes avancées à votre "team" car je suis seul pour le tout et je ne suis pas si doué que ca en anglais (Multiple Site pour vérifier + Un peu de logique), sinon je me défend pas mal en graphisme mais que dans le développement de mes propres jeux car je n'aime pas le plagia alors refaire les graphismes d'un jeu mais en vf cela serai un peu chiant :D, sinon je peux travailler sur plusieurs jeux à la fois notamment toutes les dernières versions 3DS et DS, et je peux aussi crée une application sur mesure permettant une plus grande rapidité de developpement, cela dit nous mettions nos efforts en commun j’apprécierai le fait d'utiliser Skype car plus simple pour moi (question rapiditer)
- ChokyGrand Savant
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Lun 9 Jan - 22:13
Je t'ai envoyé un MP.
Niveau trad de base, faire l'ensemble des jeux ne me gêne pas, même si c'est par à-coups.
Nos admins vont discuter et tu devrais pouvoir voir les topics respectifs des projets de trad des différents jeux.
Nous avons un programmeur-hackeur expert DS (et évidemment compétent 3DS aussi, juste moins expert), un autre inversement surtout axé 3DS, mais capable aussi sur DS, et un graphiste qui tout en se donnant à fond sur les graphismes se donne aussi à fond sur tout le reste.
Je pense que mener ces projets parallèles, si tu es plus motivé pour AA6, ça doit être possible. (Cf ta boîte de messagerie)
Niveau trad de base, faire l'ensemble des jeux ne me gêne pas, même si c'est par à-coups.
Nos admins vont discuter et tu devrais pouvoir voir les topics respectifs des projets de trad des différents jeux.
Nous avons un programmeur-hackeur expert DS (et évidemment compétent 3DS aussi, juste moins expert), un autre inversement surtout axé 3DS, mais capable aussi sur DS, et un graphiste qui tout en se donnant à fond sur les graphismes se donne aussi à fond sur tout le reste.
Je pense que mener ces projets parallèles, si tu es plus motivé pour AA6, ça doit être possible. (Cf ta boîte de messagerie)
- InvitéInvité
Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Mar 10 Jan - 22:36
quentin76160 tu me rend de l'espoir, j'ai toujour voulu tester les new AA. Mais tu t'es direct attaqué au 6 sans se préoccuper de dual destinies ??
Est ce moins compliqué ou sa reste difficile de le faire sur 3DS ?
Est ce moins compliqué ou sa reste difficile de le faire sur 3DS ?
- KuroNouveau procureur
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Mar 10 Jan - 23:01
Moi j'arrive pas à attendre la trad de AAI du coup j'le fais en anglais xD mais ça va c'est pas super compliqué à comprendre mais quand la trad sort j'y joue direct.
- ChokyGrand Savant
- Age : 40
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Mar 10 Jan - 23:16
Tu pourras imminemment jouer à AAI en français.
Quentin fait partie des renforts venant à point nommé : puisqu'il est avant tout motivé par AA6, il s'en chargera principalement, sachant que nous avons un programmeur qui lui est impatient sur AA5, un expert de AAI et AAI2 qui était une pierre angulaire de la team internationale sur AAI2, et un programmeur "transversal multitalents" qui nous concocte et améliore un éditeur de texte universel, nous avancerons donc sur tous les jeux en parallèle, diverses sous-équipes de la team se spécialisant chacune sur son "jeu favori", et bénéficiant toutes des idées et découvertes des autres, et de la mise en commun des ressources et outils.
Notre projet de base reste de sortir les jeux dans l'ordre
-AAI (dans quelques jours si tout va bien)
-AAI 2
-AA5
-AA6
(DGS/AAO n'importe quand pendant ou après cette liste, selon avancements. De même pour la AA Trilogy en VF corrigée (projet secondaire))
Le grand changement grâce à ce boost inopiné et ce feu d'enthousiasme, ce sera de pouvoir oeuvrer simultanément à toutes ces VF, et de donc espérer des dates de sorties assez rapprochées entre elles. ^_^ (à part après AAI, fini, le reste étant "juste à ses débuts" ...ne sortira pas juste après. ^^")
Je n'espérais pas tant en vous adressant mes voeux, souhaitant pour tous les fans que 2017 soit une année AA! ^_^
Quentin fait partie des renforts venant à point nommé : puisqu'il est avant tout motivé par AA6, il s'en chargera principalement, sachant que nous avons un programmeur qui lui est impatient sur AA5, un expert de AAI et AAI2 qui était une pierre angulaire de la team internationale sur AAI2, et un programmeur "transversal multitalents" qui nous concocte et améliore un éditeur de texte universel, nous avancerons donc sur tous les jeux en parallèle, diverses sous-équipes de la team se spécialisant chacune sur son "jeu favori", et bénéficiant toutes des idées et découvertes des autres, et de la mise en commun des ressources et outils.
Notre projet de base reste de sortir les jeux dans l'ordre
-AAI (dans quelques jours si tout va bien)
-AAI 2
-AA5
-AA6
(DGS/AAO n'importe quand pendant ou après cette liste, selon avancements. De même pour la AA Trilogy en VF corrigée (projet secondaire))
Le grand changement grâce à ce boost inopiné et ce feu d'enthousiasme, ce sera de pouvoir oeuvrer simultanément à toutes ces VF, et de donc espérer des dates de sorties assez rapprochées entre elles. ^_^ (à part après AAI, fini, le reste étant "juste à ses débuts" ...ne sortira pas juste après. ^^")
Je n'espérais pas tant en vous adressant mes voeux, souhaitant pour tous les fans que 2017 soit une année AA! ^_^
- KuroNouveau procureur
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Mar 10 Jan - 23:20
Il y aura aussi bientôt DGS 2 à traduire ! :D
- ChokyGrand Savant
- Age : 40
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Mar 10 Jan - 23:27
Ahah. Oui.
Pour ça, on verra bien, a priori, après le 1er, déjà, donc prévoir d'enchaîner au lieu de le faire en simultané semble plus probable.
Après, moi, niveau trad pure, avec les bons outils, alterner entre plusieurs jeux et avancer ainsi en parallèle, ça me va bien. (Par contre, seulement la trad texte, c'est loin de suffire à avoir un jeu fini! La trad premier jet, format texte, de AAI est finie depuis l'été 2012 (à 4 ou 5 fichiers près)... comme quoi beaucoup d'impondérables peuvent radicalement tout changer)
Pour ça, on verra bien, a priori, après le 1er, déjà, donc prévoir d'enchaîner au lieu de le faire en simultané semble plus probable.
Après, moi, niveau trad pure, avec les bons outils, alterner entre plusieurs jeux et avancer ainsi en parallèle, ça me va bien. (Par contre, seulement la trad texte, c'est loin de suffire à avoir un jeu fini! La trad premier jet, format texte, de AAI est finie depuis l'été 2012 (à 4 ou 5 fichiers près)... comme quoi beaucoup d'impondérables peuvent radicalement tout changer)
- KuroNouveau procureur
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Mar 10 Jan - 23:30
J'ai de la chance d'avoir connu ce jeu =D, tu as joué au premier quand toi Choky ?
- ChokyGrand Savant
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Mar 10 Jan - 23:36
Je suggère pour modos et admins de déplacer cet échange sur le foutoir du forum, car ici très hors sujet. ^^"
Sinon, pour te répondre : 1er DGS? Ben, à sa sortie. Donc niveau mémoire c'est plus flou... été 2015?
1er AA? ->ça devait être en 2004, ptet 2005. EDIT: c'était à l'annonce de future sortie jap de AJ, donc en gros décembre 2006, et j'ai dévoré la saga, plusieurs fois, histoire de patienter jusqu'au printemps 2007. ...ça me semblait plus lointain encore! ^^" (d'où ma première estimation erronée)
Sinon, pour te répondre : 1er DGS? Ben, à sa sortie. Donc niveau mémoire c'est plus flou... été 2015?
1er AA? ->
- KuroNouveau procureur
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Mar 10 Jan - 23:38
Ah ok désolé et oui je te parlais de AA : PW, du coup toi t'es un ancien :0 moi j'ai connu la série en 2016 pendant les grandes vacances
- ChokyGrand Savant
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Mar 10 Jan - 23:44
Oui, fatalement, j'ai en effet un long bout de vie avec AA, d'abord en japonais, puis en anglais... et les années passées à me consacrer aux VF au sein de la team, pour soutenir tous ceux qui ne peuvent pas profiter des jeux qu'ils aiment. ^_^
- PokesraterNouveau procureur
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Humeur : Salut je suis gentil !
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Sam 14 Jan - 11:54
Voir des traducteurs de jeux aussi enthousiastes est vraiment rare dans le milieu je trouve ! :'D
Souvent les "projects" de traduction ne mène pas à de grands résultats et sont souvent laissés à l'abandon, mais vous, vous gardez la tête haute et continuez sans relâche ! On a eu la traduction de Undertale récemment, et maintenant AAI !
Fin 2016 + Début 2017 = la traduction de jeux vient de faire un grand pas vers l'avant !
Gg.
Souvent les "projects" de traduction ne mène pas à de grands résultats et sont souvent laissés à l'abandon, mais vous, vous gardez la tête haute et continuez sans relâche ! On a eu la traduction de Undertale récemment, et maintenant AAI !
Fin 2016 + Début 2017 = la traduction de jeux vient de faire un grand pas vers l'avant !
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- ChokyGrand Savant
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Sam 14 Jan - 12:03
Merci.
C'est en effet long et parfois décourageant... mais on n'a vraiment pas l'intention d'abandonner, malgré l'ampleur de la tâche.
C'est en effet long et parfois décourageant... mais on n'a vraiment pas l'intention d'abandonner, malgré l'ampleur de la tâche.
- JofeAce Trafiquant de cerfs
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Re: Sortie du Patch des affaires 3 et 4 !
Sam 14 Jan - 23:25
Puis on va pas lâcher alors que 99% de l'objectif est rempli, ce serait inhumain.
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